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骄傲,“张家口动漫人”

2021-11-24 10:06:44 责任编辑:艾颖
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2021年10月16日,第三届全国创业就业服务展示交流活动在吉林省长春市国际会展中心落下帷幕。全国92个城市和146个劳务品牌参展,我市推选的“张家口动漫人”劳务品牌亮相展会。最终,“张家口动漫人”获得“全国创新发展类劳务品牌”荣誉称号。

  MVE网河北讯   10月16日,第三届全国创业就业服务展示交流活动在吉林省长春市国际会展中心落下帷幕。全国92个城市和146个劳务品牌参展,我市推选的“张家口动漫人”劳务品牌亮相展会。最终,“张家口动漫人”获得“全国创新发展类劳务品牌”荣誉称号。



 
  “张家口动漫人”劳务品牌是如何在领域内精耕细作,由幼苗成长为枝繁叶茂之树?对于带动与促进就业创业,他们进行了怎样的探索,积累了哪些经验?未来,随着时代发展与市场需求不断变化,他们发展定位与方向将如何调整……
 
  抢占风口,瞄准市场设置专业
 
  2001年,在张家口,影视后期、动漫、特效等对于许多人来说还是一个个陌生的名词。选择这一专业将学什么、以后能做什么,更是一头雾水。
 
  “动漫是什么其实我们也不十分清楚,学校更没有这方面师资,但外出考察或者从在和上海、北京等地工作的朋友那里,我们已将‘嗅’到市场先机。”如今已是学生处处长的孙少英是第一届动漫专业班主任,那时整个专业包括她在内仅有七八位老师,学生也只有两个班、一百来人。成立之初的艰难,用一穷二白、摸着石头过河形容最贴切不过。
 
  为解决师资问题,学校一方面从外面请专业人士到学校讲课,并要求本校老师要与学生一起听课学习。另一方面将本校教师派出去到企业学习。
 
  正是外出学习的契机,市职教中心与北京一家名叫万豪动画的企业建立起联系,并邀请企业负责人到学校考察。那时企业也急缺动漫方面的技术人才,双方达成校企合作模式:学校为企业培养“后备军”,企业派技术骨干为学生授课,教师可以进班听课、到企业学习,此外,成立专业建设小组共同研发课程。
 
  很快,校企合作模式效果显现,动漫专业学生的基本功和实习技能得到了企业认可,教师教学水平提升。
 
  成立之初的动漫专业只有动画一个专业,还是最早的手绘动画,美术功底弱的学生学起来难,就业也受限制。学生毕业后从事的领域也缺少专业性,室内设计、装修、广告、影楼等都有。
 
  为了让更多学生有技术、有专业、有出路,市职教中心领导层以及动漫专业的老师们开始探索开设与时代发展结合更紧密、更适应市场需求的新专业。2006年游戏制作专业开设,2009年影视后期专业开设。
 
  如今任动漫专业部主任的陈振华,2009年时是副主任,主要负责游戏制作、影视后期专业,而传统动画专业由主任孙少英负责。回忆过去,两人戏称当时是一个管“带电的”,一个管“不带电”的,他们也共同见证了这一专业从无到有、从创立到蓬勃发展。
 
  校企合作,确保就业选择率300%
 
  从2001年设立,到如今被确定为全国中职首批示范校重点建设专业、国家数字化资源共建共享计划课题组长单位、河北省特色专业。当问及缘何成功时,张家口市职教中心副校长王志东给出答案:“校企合作!”
 
  简简单单四个字,说来容易做来难。二十年,动画专业最早走通、走对的这条路,游戏制作、影视后期两个专业也一直坚韧地去延续、探索、完善。
 
  2009年之前,市职教中心专业设置中,动画和影视后期不分家,学校也与一家企业合作培养了二十多名学生,主要学习的就是后期剪辑与特效,原本集训、上岗水到渠成,谁成想,中途企业却因种种问题解散,带出去的学生又带回学校。这一波折让学校下定决心必须单独成立专业,并且一定要与行业内最高端、最权威的企业深度合作。
 
  为了寻找合适的合作企业, 校领导和老师一家一家企业跑, 甚至形成了一个不成文的规定, 一个老师两个指标寻找新公司。一趟一趟跑北京、上海等各大城市,一家一家敲企业门,一遍一遍介绍学校情况、专业前景……老师不遗余力, 毕业学生也一直与母校保持联系, 带回有可能的信息与资源。
 
  皇天不负有心人,动漫专业与动画、游戏制作、影视后期行业顶尖的北京若森动画公司、上海那弩游戏公司、美国Base FX影视后期公司等40余家企业建立起紧密型合作关系,企业全方位参与到动漫游戏专业人才培养的各个环节。学生实习结束后,企业负责推荐就业。
 
  这一模式下,学生在校期间便提前熟悉企业流程,学习内容也贴合企业所需,还未毕业,已经具备合格员工的素质。而企业与学校深度合作,可以从招生环节开始,根据实际所需培养人才。
 
  方向对了就不怕路远。二十年时间,校企合作模式越来越完善,动漫专业越办越好,学生就业选择率高达300%,用学生们的通俗解释就是,不等毕业,每届学生至少就有三家企业任由挑选。
 
  良性互动下,学校不仅向社会输送了大量人才,也培养出一大批行业精英和青年企业家。这些人中有些又成为动漫专业新的校企合作对象。
 
  影视工业网视效制片人、张家口塞上文化影视公司创始人王喜庆便是其中之一。
 
  王喜庆是影视后期专业第一届学生,2010年毕业后签约到设在北京的美国Base FX影视后期公司,他的严谨、专业逐渐在行业内赢得认可,职务和薪资一路上涨。
 
  2015年,张家口市职教中心动漫专业想要引进一家校企合作企业,与母校一直保持联系的王喜庆得知消息后动了回家乡创业的心思。沟通之后,学校全力支持。
 
  2016年,王喜庆回到母校,成立张家口塞上文化传媒有限公司。在完善的校企合作模式及科学合理的育人机制下,当年,市职教中心25名毕业生与公司签约,这让王喜庆底气十足。五年间,他的团队已由最初的四五个人,发展到50人,参与完成《邪不压正》《鲛珠传》《捉妖记系列》《羞羞的铁拳》《八佰》《我和我的家乡》《夺冠》《金刚川》等200余部影视作品的后期制作任务。
 
  如今,他的团队全部都是市职教中心毕业学生,其中的中坚力量又在专业技术、企业流程、 企业管理等方面辅导新的在校学生。
 
  借势发展,让品牌越叫越响
 
  “新兴里攻击战中的雪山特效有我参与。原来山上是没有雪的,需要先把人‘拿’出来,再把雪‘合’上去,我负责的是把人‘拿’出来。‘拿’出一个人需要半天到一天时间,千军万马志愿军冲上雪山的这一个镜头,花了两个多星期时间。”市职教中心艺术楼二楼塞上文化团队“大本营”,18岁的刘华宇进门,礼貌地喊“老师好”,有些腼腆,略带局促,但一提及国庆档热映影片《长津湖》时,这个大男孩的眼睛一下子像被点亮,兴奋地讲述起第一次参与电影特效制作的经历。
 
  刘华宇是张家口市职教中心2019级动漫就业5班的学生,按照学校课程安排,今年正好是他的实习阶段。他实习所在的企业正是王喜庆的公司。
 
  “实习期间参与这样的大制作,对今后的职业生涯应该是非常有利的。”刘华宇告诉记者,他和同学都不发愁找不到工作。
 
  在市场竞争激烈,许多高校毕业生都面临就业难的情况下,像刘华宇一样的“张家口动漫人”字里行间都是骄傲。
 
  从2001年在全国率先开办动漫游戏专业至今,市职教中心培养输送优秀“动漫人”3000余名。师生先后在校内完成企业实战项目300余个,先后参与制作《美猴王》《喜洋洋与灰太狼》等140余部动画作品、《变形金刚3》《战狼2》等60余部全球热映大片,以及《天涯明月刀》《王者荣耀》等代表国内最高标准的网络游戏。
 
  动漫专业发展顺风顺水,校企合作过程中,Base-FX、腾讯、那弩等行业内顶尖企业的项目总监、技术骨干常年进驻学校授课讲学。学校专业教师按照年度培养培训计划深入企业,通过挂职、中短期培训、教学实习、跟岗实习等多种形式,参与生产实践、项目制作研发,学习最前沿的行业理论技术。特别是近几年,动漫游戏专业8位专业教师先后深入企业和驻校工作室,利用整整一个学期时间,与企业员工实行同项目培训、无差别考核、同标准评价,以优异的成绩通过企业考核。其中6位教师以员工身份进入企业直接参与项目制作,为企业解决制作、应用、研究等方面的难题,极大提高了教师管理能力、岗位实践能力和教科研能力。
 
  副校长王志东介绍,依托雄厚的师资力量和成熟的校企合作模式,瞄准新的市场需求,下一步,将继续借势发展,探索开设电竞等新专业,同时与企业深度合作研发教材,让“张家口动漫人”品牌越叫越响。

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